永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

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AV-8B N/A 共装备 6 套特拉公司的 ALE-39 干扰弹布撒器,4 套位于后机身上部,2……:- 发动机数控系统(DECS)- 自动燃油系统- 空中加油系统- 供电系统- 机身灯光- 驾驶舱灯光……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求:需要有一个决定模型点在各个分量轴上偏置值的偏置位置信息……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统

拉克纳特人(Larcenauts)

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从 8 个不同的专家中选择,每个专家都有独特的武器和技能,在激动人心的 6V6 比赛中竞争。……通过深入的进展系统和各种升级来提升你的角色

坏机器(Bad Machine)

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其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

无终之旅(The Endless Journey)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

永恒幻境(Eternum Dreamland)

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但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (关闭……) 计划中的内容 暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机里的好友 APP 是图鉴,后续可能加入好友换装

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

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但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……通过丧尸发电维持避难所电力-近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(关闭……)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机里的好友APP是图鉴,后续可能加入好友换装,好友的日记或者生涯

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

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字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产,通过资产预览即可了解资产的详细信息……本期内容到此结束,接下来的工作是整合现有系统,并制作区域层指示器,那么我们下期内容再见,拜拜~视频地址……游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

版本:Early Access


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